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Brettspiel Abomination. Frankensteins Vermächtnis (Deutsche Version)

Brettspiel Abomination. Frankensteins Vermächtnis (Deutsche Version)

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Brettspiel Abomination. Frankensteins Vermächtnis (Deutsche Version). Der Zustand des Brettspieles ist neu, in Folie.

Die Video-Übersicht des Brettspieles könnt ihr anschauen, diesen Link klickend: https://www.youtube.com/watch?v=9ESbSdVVHLg&t=735s

Der Link zu meinem Online-Shop ist: https://brettspiele-zentrum.de

Die Anzahl von Spielern: 2-4, das Alter: ab 14 Jahren, die Spieldauer: ca. 90-180 Minuten, Erscheinungsjahr des Spieles: 2019. Der Käufer bezahlt Versand innerhalb Deutschlands.

Es ist zwanzig Jahre her, dass Victor Frankenstein auf einem Schiff in der Arktis starb, aber seine rachsüchtige Kreatur lebt weiter, ebenso wie Robert Walton, der Kapitän, der geschworen hat, den Teufel zu töten, bevor die Gnade seine Hand aufhält. Es ist jetzt 1819, und eine finstere Dunkelheit fällt über die Stadt Paris. Ein mysteriöser Wohltäter von gigantischer Statur ist in der wissenschaftlichen Gemeinschaft aufgetaucht, ohne sein Gesicht zu zeigen, der behauptet, die Forschung des verstorbenen Frankenstein zu besitzen. Er organisiert einen großen Wettbewerb und bietet einen noch größeren Preis an: das Geheimnis des Sterblichen zu lüften! Berühmte Wissenschaftler aus der ganzen Welt kommen, um daran teilzunehmen: Einige, die dieses ewige Rätsel lösen wollen, andere, die gegen ihren Willen gezwungen werden. Aber auch ein gewisser Kapitän kommt, der den geheimnisvollen Patron zutiefst misstraut und hofft, endlich sein Gelübde zu erfüllen. Abomination: The Heir of Frankenstein ist ein wettbewerbsfähiges Spiel des strategischen Monsterbaus für 2-4 Spieler, inspiriert von Mary Shelleys klassischem Roman des gotischen Horrors. Im Spiel fordert die Kreatur deine Hilfe, um das zu erreichen, was ihr Schöpfer nicht wollte: ein Abscheuliches wie sie selbst ins Leben zu rufen, einen Begleiter, um ihre elende Einsamkeit zu beenden. Durch die Vermittlung von Arbeitern und sorgfältiges Management von zerfallenden Ressourcen sammeln Sie Materialien aus den Friedhöfen und Leichenhäusern in der Stadt, führen wertvolle Forschung an der Akademie der Wissenschaften durch, stellen weniger als angesehene Mitarbeiter ein und arbeiten in Ihrem Labor - alles in dem Bemühen, eine neue Lebensform zu bauen und sie mit einem "Spark des Seins" zu erfüllen. Wenn du gut tust, wird die Kreatur dich vielleicht bei einem ihrer Überraschungsbesuche belohnen; wenn du schlecht tust, wirst du vielleicht bereuen, nicht mehr Anstrengungen unternommen zu haben. Erzählende Elemente kommen während des Spiels ins Spiel, geführt von Ihren Entscheidungen, die zu potenziell unangenehmen Ergebnissen führen. Das Spiel endet, wenn es Ihnen gelingt, Ihre Kreatur zum Leben zu erwecken, oder wenn der Captain die Kreatur tötet, je nachdem, was zuerst passiert. Dann erfüllt der Spieler mit den meisten Punkten Frankensteins dunkles Vermächtnis und wird sein Erbe, für gut oder schlecht...

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