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Pigeon Games
Jeu de société Broken Planet (version anglaise)
Jeu de société Broken Planet (version anglaise)
Prix habituel
€55,00 EUR
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Jeu de société Broken Planet (version anglaise). Le jeu de société est neuf, sous film.
Vous pouvez regarder l'aperçu vidéo du jeu de société en cliquant sur ces liens :
https://www.youtube.com/watch?v=Sk8Hzj9fCZY (Vidéo en anglais)
https://www.youtube.com/watch?v=Q4xT_dMsxVc (Vidéo en anglais)
Le lien vers la boutique en ligne est : https://brettspiele-zentrum.de
Nombre de joueurs : 2-5, âge : à partir de 12 ans, durée du jeu : environ 45-90 minutes, année de publication du jeu : 2022. L'acheteur paie les frais de port.
La description du jeu de société en allemand :
La planète brisée est au bord de la destruction. La seule force qui maintient la planète est la volonté des dieux. La planète ne peut pas fournir suffisamment de ressources pour maintenir toutes les tribus vivantes. Les tribus seront donc soumises à une épreuve pour décider qui deviendra la tribu préférée. L'objectif du jeu est donc de gagner autant de grâce divine que possible. Les joueurs sont des tribus de pillards qui, à leur tour, collectent de puissantes gemmes sur les îles flottantes de la planète brisée. Un tour standard d'un joueur consiste en un mouvement et une collecte de gemmes. Le mouvement s'effectue en choisissant secrètement un numéro d'île sur le plateau de jeu avec votre boussole, puis en le gardant caché jusqu'à ce que toutes les autres tribus aient choisi un emplacement. Ensuite, chacun révèle son emplacement et effectue le mouvement simultanément. Les tribus trouvent sur les îles différents temples, chacun affichant le type de gemme qui peut y être collecté. Après avoir ajouté les gemmes collectées à leur main, un nouveau tour commence et les joueurs répètent ces étapes. À chaque tour, une tribu entre dans la "phase d'offrande" et peut défausser des cartes de gemmes pour des actions spéciales. Ces actions incluent la construction de temples pour des effets uniques, la création de reliques pour obtenir la grâce divine, ou l'attaque d'autres joueurs avec un coup divin. Chacune de ces actions peut gagner de la faveur à sa manière. Le joueur qui offre ne peut ni se déplacer ni collecter, mais toutes les autres tribus le peuvent ! Le rôle d'offrant est transmis dans le sens des aiguilles d'une montre à chaque tour. La quantité de gemmes défaussées dépend du coût des actions de la phase d'offrande. Tous les joueurs jouent simultanément ! Il est donc essentiel de voir quelles gemmes les autres joueurs ont besoin pour leurs actions, et quelles gemmes ils ont déjà afin de prédire leurs prochains mouvements. Le jeu se termine après X tours, en fonction du nombre de joueurs. Lorsque le dernier tour a été joué, chaque joueur compte sa faveur. Le joueur avec le plus de faveur gagne la partie.
Description en anglais :
The Broken Planet is on the verge of destruction and the only force holding the planet together is the will of the Gods. The planet cannot give enough resources to sustain all living tribes. So the tribes will enter a trial to decide who will become the favored tribe. So, the goal of the game is to gain as much Godly favor as possible.
Players are scavenging tribes that collect powerful gemstones during their turn on the floating islands of the Broken Planet. A player's standard turn consists of movement and gemstone collection. Movement is performed by secretly choosing an island number on the game board with your compass and then keeping it hidden until all other tribes have chosen a location. Afterwards, everybody reveals their location and performs the movement at the same time. Tribes will find different temples on the islands, each displaying the gemstone type that can be collected there. After adding the collected gems to their hand, a new turn starts and players repeat these steps.
Each round, one tribe will enter the 'Offer Phase' and may discard gemstones cards for special actions. These actions include building temples for unique effects, creating relics to gain Godly favor, or attacking other players with a divine strike. Each of these actions can gain favor in their own respective way. The offering player cannot move nor collect, but all other tribes can! The offering role is passed down clockwise each turn. The amount of discarded gemstones depends on the costs of the Offer Phase actions.
All players play simultaneously! So it's key to see what gemstones other players need for their actions, and what gems they already have in order to predict their next moves.
The game ends after X turns depending on the amount of players. When the last round has been played, each player counts their favor. The player with the most favor wins the game.
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