Passer aux informations produits
1 de 3

Chip Theory Games

Jeu de société The Elder Scrolls. Trahison de la Deuxième Ère. Jeu de Base (Version Anglaise)

Jeu de société The Elder Scrolls. Trahison de la Deuxième Ère. Jeu de Base (Version Anglaise)

Prix habituel €248,00 EUR
Prix habituel Prix promotionnel €248,00 EUR
En vente Épuisé
Taxes incluses. Frais d'expédition calculés à l'étape de paiement.
Précommande

Jeu de société The Elder Scrolls. Betrayal of the Second Era. Jeu de base (version anglaise). L'état du jeu de société est neuf, sous film.

Vous pouvez regarder la présentation vidéo du jeu de société en cliquant sur ce lien : https://www.youtube.com/watch?v=xuIWlR6b2eo

Le lien vers ma boutique en ligne est : https://brettspiele-zentrum.de

Nombre de joueurs : 1-4, âge : à partir de 14 ans, durée du jeu : environ 120-240 minutes, année de sortie du jeu : 2025. L'acheteur paie les frais de port.

The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era est un jeu d'aventure coopératif de 1 à 4 joueurs se déroulant à la Seconde Ère de Tamriel – plus précisément pendant les événements du Planemeld, alors que l'Ordre du Ver Noir complote pour s'emparer de l'Amulette des Rois. Mais tandis que le culte sombre élabore ses plans, l'un de ses membres prépare une trahison encore plus sombre, qui liera Tamriel à Oblivion pour toujours. Les aventuriers travaillent à découvrir ses machinations et à arrêter son complot au milieu d'une multitude de contenus rejouables à l'infini. Comme dans les jeux vidéo The Elder Scrolls, les joueurs entreprendront un voyage épique, équilibrant exploration, développement de personnages, exploration de donjons et combat rapproché.

Chaque aventure du jeu se déroule sur trois sessions de jeu, chaque session durant environ deux heures plus une demi-heure supplémentaire par joueur. Les joueurs personnalisent et contrôlent un seul héros tout au long des trois sessions d'une aventure, gérant plusieurs lignes de compétences, classes et explorant les nombreuses régions de Tamriel, chacune avec sa propre saveur et ses propres mécanismes uniques. Les points d'expérience sont distribués généreusement, permettant aux joueurs de créer des personnages intéressants et uniques dans le laps de temps condensé requis pour une expérience de jeu de société. La progression d'une session à l'autre est significative, mais les joueurs ne sont pas tenus de se souvenir de points narratifs complexes ou de jouer avec le même groupe pour toujours.

Afficher tous les détails