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Lucky Duck Games

Jeu de société The Dark Quarter (version anglaise)

Jeu de société The Dark Quarter (version anglaise)

Prix habituel €48,00 EUR
Prix habituel €60,00 EUR Prix promotionnel €48,00 EUR
En vente Épuisé
Taxes incluses. Frais d'expédition calculés à l'étape de paiement.

Jeu de société The Dark Quarter (version anglaise). Le jeu de société est neuf, sous film.

Vous pouvez regarder la présentation vidéo du jeu de société en cliquant sur ce lien :

https://www.youtube.com/watch?v=nrL3Ki2WpI8 (Vidéo en allemand)

https://www.youtube.com/watch?v=B4McXuDjcgk (Vidéo en anglais)

Le lien vers ma boutique en ligne est : https://brettspiele-zentrum.de

Nombre de joueurs : 1-4, âge : à partir de 16 ans, durée du jeu : environ 120-180 minutes, année de sortie du jeu : 2025. L'acheteur paie les frais d'expédition.

Bienvenue à La Nouvelle-Orléans, Louisiane, vers 1980 : une ville vibrante de musique, de gastronomie et de magie. Les néons clignotent dans les flaques d'eau sales le long de Bourbon Street ; les innovations du monde moderne se heurtent à des traditions anciennes et terribles ; et le meurtre n'est jamais simple. L'Agence Beaumont, dotée d'une liste d'enquêteurs privés brillants, colorés et finalement imparfaits, est spécialisée dans la résolution d'affaires que personne d'autre ne peut déchiffrer. Dans The Dark Quarter, un jeu d'aventure coopératif basé sur une application et se déroulant dans une vision sombre et fantastique de La Nouvelle-Orléans des années 1980, les joueurs prennent chacun le contrôle d'un agent de Beaumont et travaillent ensemble pour résoudre les pires crimes que La Nouvelle-Orléans a à offrir. C'est un monde plein de magie, où des sorts sont vendus à chaque coin de rue, où des prêtresses vaudou et des créatures de la nuit rôdent à chaque coin, et où même les crimes les plus banals ont une touche de surnaturel. À travers des campagnes multi-scénarios, le jeu raconte une histoire riche et dynamique et invite les joueurs à prendre des décisions critiques qui affecteront non seulement leurs personnages, mais changeront également la direction et le cours de l'histoire. Les personnages ne sont pas de simples avatars, facilement remplaçables d'un scénario à l'autre ; au lieu de cela, ils sont tissés dans le tissu même de l'histoire. Leur destin et le destin de La Nouvelle-Orléans sont inextricablement liés.

Welcome to New Orleans, Louisiana, circa 1980: a vibrant city of music, food, and magic. Neon lights flicker in dirty puddles up and down Bourbon street; the innovations of the modern world clash with ancient and terrible traditions; and murder is never simple. The Beaumont Agency, staffed with a roster of brilliant, colorful, and ultimately flawed private investigators, specializes in solving cases that no one else can crack.

In The Dark Quarter, a co-operative app-driven adventure game set in a dark, fantastical vision of 1980s New Orleans, players each take control of a Beaumont agent and work alongside one another to solve the worst crimes that New Orleans has to offer. It's a world full of magic, where hexing curses are sold on every street, where voodoo priestesses and creatures of the night are lurking around every corner, and where even the most mundane crimes have a tinge of the supernatural to them.

Through multi-scenario campaigns, the game tells a rich, dynamic story and invites players to make critical decisions that will not only affect their characters, but change the direction and course of the story. The characters are not simply avatars, easily replaceable from scenario to scenario; instead, they are woven into the very fabric of the story itself. Their destiny and the destiny of New Orleans are inextricably linked together.

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