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Brettspiel Rising Sun (Englische Version)

Brettspiel Rising Sun (Englische Version)

Prix habituel €88,00 EUR
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Brettspiel Rising Sun (Englische Version). Der Zustand des Brettspieles ist neu, in Folie.

Die Video-Übersicht des Brettspieles könnt ihr anschauen, diese Links klickend:

https://www.youtube.com/watch?v=TboH8udbkWs (Video in Deutsch)

https://www.youtube.com/watch?v=858cYONO4fQ (Video-Trailer in English)

https://www.youtube.com/watch?v=lFtEj1xHSMk (Video in Englisch)

Der Link zu meinem Online-Shop ist: https://brettspiele-zentrum.de

Die Anzahl von Spielern: 3-5, das Alter: ab 14 Jahren, die Spieldauer: ca. 90-120 Minuten, Erscheinungsjahr des Spieles: 2018. Der Käufer bezahlt Versand.

Beschreibung des Brettspieles:

Die großen und vergessenen Kami sind aus der Unterwelt zurückgekehrt, unzufrieden mit den Angelegenheiten des gegenwärtigen Shoguns des Imperiums. Zu Beginn des Frühlings des Großen Neujahrs haben die Kami ihre heiligen Clans mit einer Mission versammelt: die Länder von Nippon zurückerobern und sie zu ihren ehrenhaften, spirituellen Traditionen zurückbringen. Jeder Clan ist jedoch durch seine stolzen Traditionen an eine einzigartige Vision für diese große Rückkehr gebunden und muss einen mächtigen diplomatischen Krieg in acht Provinzen führen. Bündnisse müssen geschmiedet werden, Verrat ist unvermeidlich, ehrenhafte Stellung steigt und fällt. Politische Mandate müssen umgesetzt und verheerende Kriege geführt werden, die jeweils durch erfahrene Fähigkeiten und schlaue Verhandlungen gewonnen werden. Und nur einer kann den kommenden Winter überstehen. Du, ehrenwerter Shogun, führst einen dieser großen Clans. Hast du die Kraft der Ehre, Tugend und des Geistes, sowie die Beherrschung des Stahls, die notwendig ist, um dieses alte Versprechen zu erfüllen? Rising Sun ist ein Brettspiel für 3 bis 5 Spieler, das im legendären feudalen Japan spielt. Jeder Spieler wählt einen Clan und kämpft darum, seinen zu einem Sieg zu führen, indem er im Laufe der Jahreszeiten Siegpunkte sammelt. Jeder Clan besitzt eine einzigartige Fähigkeit und unterscheidet sich in saisonalen Einkommen, Start-Ehrenrang und Heimatprovinz. Im Laufe des Spiels werden die Spieler Allianzen schmieden und brechen, politische Aktionen wählen, die Götter anbeten, ihre Clans anpassen und ihre Figuren in Japan positionieren. In diesem Prozess ist Ehre ein greifbares Element in Rising Sun: Eine hohe Ehre zu haben, bietet mehrere Vorteile, während eine niedrige Ehre die Treue der dunkleren Elemente der Welt gewährleisten kann. Aber vor allem löst die Ehre alle Streitigkeiten: Wann immer es ein Unentschieden gibt, gewinnt der Spieler mit dem höchsten Ehrenwert. In Rising Sun werden Spieler ermutigt, Diplomatie, Verhandlungen und sogar Bestechung zu nutzen, um ihre Sache voranzutreiben. Die Spieler können zu jedem Zeitpunkt des Spiels Geschäfte abschließen, aber keine Geschäfte sind wirklich verbindlich. Siegpunkte können auf verschiedene Arten erworben werden, vom Gewinnen von Schlachten über die Ernte der richtigen Provinzen bis hin zum Spielen mit den Tugenden, die Ihr Clan angesammelt hat. Das Spiel wird im Laufe von 4 Runden oder Jahreszeiten gespielt: Frühling, Sommer und dann Herbst; Wenn der Winter kommt, geht das Spiel zu Ende und die Spieler berechnen Boni, um zu entscheiden, wer der Gewinner ist. Jede Saison ist in fünf Phasen unterteilt: 1) Saisonale Einrichtung, da jede Saison ein bestimmtes Saisondeck mit verschiedenen Karten hat, 2) Teezeremonie, in der sich die Spieler hinsetzen und ihre Allianzen für die Saison aushandeln, 3) Politische Phase, in der die Spieler politische Mandate auswählen, um ihre Clans vorzubereiten und ihre Streitkräfte zu positionieren, 4) Kriegsphase, in der die Spieler um mehrere Provinzen kämpfen, und 5) Saisonale Säuberung. Wie bereits erwähnt, bedeutet der Beginn der Wintersaison das Ende des Spiels. Der Friede wird über das Land fallen, während es von weißem Schnee bedeckt wird, und ein neuer Kaiser wird unter der Macht des großen Kami aufsteigen.

Description of board game:

The great and forgotten Kami have returned from the underworld, displeased with the affairs of the Empire’s present Shōgun. At the start of spring in the Great New Year, the Kami have gathered their sacred clans with one quest: reclaim the lands of Nippon and return them to their honorable, spiritual traditions. However, each clan is bound by their own proud traditions to a unique vision for this great return and must wage a powerful diplomatic war across eight provinces. Alliances must be forged, betrayal is inevitable, honorable standing rises and falls. Political mandates must be navigated and devastating war must be fought, each won by expert skill and cunning negotiation. And only one may stand victorious at the coming of winter. You, honorable Shōgun, lead one of these great clans. Do you have the strength of honor, virtue, and spirit, as well as the mastery of steel necessary to deliver on this ancient promise?

Rising Sun is a board game for 3 to 5 players set in legendary feudal Japan. Each player chooses a Clan and competes to lead theirs to victory by accumulating Victory Points over the course of the Seasons. Each Clan possesses a unique ability and differs in Seasonal Income, Starting Honor Rank, and Home Province.
Over the course of the game, players will forge and break alliances, choose political actions, worship the gods, customize their clans, and position their figures around Japan. In the process, Honor is a palpable element in Rising Sun: Having high Honor gives several advantages, while having low Honor may grant the allegiance of the darker elements of the world. But above all, Honor settles all disputes: Whenever there is a tie, the tied player with the highest Honor wins.

In Rising Sun, players are encouraged to use diplomacy, negotiation, and even bribery to further their cause. Players can make deals at any point in the game but no deals are truly binding.
Victory Points can be gained in several ways, from winning battles, to harvesting the right provinces, to playing to the Virtues accumulated by your Clan.

The game is played over the course of 4 rounds or Seasons: Spring, Summer, and then Autumn; when Winter comes, the game draws to a close and players calculate bonuses to decide who is the winner.
Each Season is divided into five phases:
1) Seasonal Setup because every Season has a certain Season deck with different cards,
2) Tea Ceremony in which players sit down and negotiate their Alliances for the Season,
3) Political Phase during which players will select Political Mandates to prepare their Clans and position their forces,
4) War Phase, during which players battle over several Provinces, and
5) Seasonal Cleanup.

As already mentioned, the start of the Winter Season signifies the end of the game. Peace falls over the land as it gets covered in white snow, and a new Emperor will rise under the power of the great Kami.

Auszeichnungen und Prämien des Brettspieles:

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