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Jeu de plateau Tikal. Édition révisée (versions allemande, néerlandaise)
Jeu de plateau Tikal. Édition révisée (versions allemande, néerlandaise)
Prix habituel
€54,00 EUR
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Jeu de société Tikal. Édition révisée (versions allemande, néerlandaise). Le jeu de société est neuf, sous film.
Vous pouvez regarder l'aperçu vidéo du jeu de société en cliquant sur ce lien : https://www.youtube.com/watch?v=54c6z819BdY
Le lien vers ma boutique en ligne est : https://brettspiele-zentrum.de
Nombre de joueurs : 2-4, âge : à partir de 10 ans, durée du jeu : environ 90 minutes, année de publication du jeu : 1999. L'acheteur paie les frais de port en Allemagne.
Description du jeu de société en allemand :
Tikal est le premier volet de la trilogie du Masque de Michael Kiesling et Wolfgang Kramer. Il est sorti en 1999 et a été récompensé par le prix « Spiel des Jahres ». Dix-neuf ans plus tard, Tikal est de retour – cette fois avec des éléments de temple tridimensionnels au lieu de figurines en carton !
Dans Tikal, les joueurs explorent la jungle guatémaltèque, notamment l'ancien site de Tikal. La trilogie du Masque utilise un système de points d'action. Cela signifie que les joueurs de Tikal peuvent dépenser 10 points par tour pour des actions. Ils peuvent fouiller des temples, récupérer des trésors, construire des camps, déplacer des travailleurs et bien plus encore. Plus un temple est fouillé en profondeur, plus il rapporte de points et plus il devient intéressant pour les autres joueurs. On peut revendiquer un temple deux fois par partie et ainsi le sécuriser pour toute la partie. Mais à quel prix ? On découvre aussi des trésors et on peut éventuellement forcer d'autres joueurs à échanger des trésors avec soi pour compléter des ensembles.
Il y a trois moments de comptage des points pendant le jeu et un autre à la fin. Les points sont attribués pour les temples et les trésors ; celui qui a le plus de points gagne ! Nous publions la nouvelle édition de Tikal en néerlandais.
C'est la version néerlandaise et allemande avec des éléments de temple en résine.
Description du jeu de société en néerlandais :
Tikal is het eerste spel uit de Masker Trilogie, bedacht door Michael Kiesling en Wolfgang Kramer. Het is in 1999 uitgebracht en bekroond met de ‘Spiel Des Jahres’ prijs. 19 jaar later is Tikal terug, maar nu met 3D tempelstukken in plaats van karton!
In Tikal ontdekken spelers de jungle van Guatemala, om precies te zijn de eeuwenoude plek Tikal. De Masker Trilogie werkt met een ‘action point allowance system’. Dat betekent dat spelers in Tikal elke beurt 10 punten hebben om uit te geven aan acties. Zo kunnen ze tempels uitgraven, schatten graven, kampen bouwen, werkers verplaatsen, etc. Maar hoe verder ze een tempel uitgraven, hoe meer punten deze waard wordt, en dus ook hoe interessanter deze wordt voor andere spelers. Je kunt echter 2x per spel een tempel claimen en zo veilig stellen voor het hele spel. Maar tegen welke prijs? Daarnaast ontdek je schatten en dwing je eventueel andere spelers om schatten met je te ruilen om zo setjes te maken.
Er zijn drie momenten in het spel wanneer er punten gescoord worden, en nog een keer aan het einde van het spel. Punten worden geteld voor tempels en schatten, wie de meeste punten heeft wint! Wij geven de nieuwe editie van Tikal uit in het Nederlands.
Dit is de Nederlandse en Duitse versie met resin tempelstukken.
Distinctions et prix du jeu de société :
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