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Incredible Dream Studios
Brettspiel Kinfire Chronicles. Nights Fall (Deutsche Version)
Brettspiel Kinfire Chronicles. Nights Fall (Deutsche Version)
Prezzo di listino
€120,00 EUR
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Prezzo scontato
€120,00 EUR
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Brettspiel Kinfire Chronicles. Nights Fall (Deutsche Version). Der Zustand des Brettspieles ist neu, in Folie.
Die Video-Übersicht des Brettspieles könnt ihr anschauen, diese Links klickend:
https://www.youtube.com/watch?v=rP0rEweSIpw (Video auf Deutsch)
https://www.youtube.com/watch?v=H-LnI4yscX4 (Video auf Englisch)
Die Anzahl von Spielern: 1-4, das Alter: ab 14 Jahren, die Spieldauer: ca. 45-60 Minuten, Erscheinungsjahr des Spieles: 2023. Der Käufer bezahlt Versand.
Beschreibung des Brettspieles auf Deutsch:
Kinfire Chronicles: Night's Fall ist ein kooperatives Kampagnen-Spiel, das spannendes Fantasy-Abenteuer mit taktischem Kampf am Rande des Sitzes verbindet. Spielen Sie als einer von sechs einzigartigen Suchern, die geschworen haben, die Stadt Din ⁇ Lux zu beschützen und zu helfen, die Welt dahinter wieder aufzubauen. Bewaffnet mit Gefährten-Lantern, werdet ihr euch den Sternenlosen Nächten stellen, gegen die Kreaturen kämpfen, die auftauchen, und euch gegenseitig vor den bösartigen Kräften schützen, die euch aufhalten wollen. Jede Quest hat drei Phasen: Abenteuer, Kampf und Erkundung. In der Abenteuerphase treffen die Spieler Entscheidungen basierend auf den auf den Quest-Karten präsentierten Optionen und müssen etwas erreichen (z. B. einen Fluss überqueren oder einen Verdächtigen verfolgen), indem sie die richtige Anzahl und Farbe der Karten aus ihren Decks umdrehen. In der Schlachtphase arbeiten die Spieler zusammen, um Feinde auf einer physischen Schlachtkarte zu besiegen. Die Runden werden durch Ziehen von Chips aus dem Schicksalsbeutel bestimmt, wobei jeder Feind nummerierte Token hat, die mit verschiedenen Angriffen und Aktionen übereinstimmen. Die Spieler können Aktionskarten in ihren eigenen Runden spielen, um Schaden zu verursachen, und können Boost-Karten in den Runden anderer Spieler spielen, um Dinge wie Schaden zu reduzieren, Spieler zu bewegen oder sogar einen gezogenen Chip in den Schicksalsbeutel zurückzugeben, um ihn neu zu ziehen. Das Spiel endet nicht, wenn ein Ziel nicht erreicht wird oder ein Feind die Helden besiegt, aber es wird das spätere Gameplay und die Wahlmöglichkeiten beeinflussen. Schließlich können Spieler in bestimmten Quests in der Explorationsphase in die Stadt zurückkehren, um mit NPCs zu sprechen, Gegenstände zu kaufen und ihre Decks zu verbessern. In jeder dieser Phasen sind Karten eingewoben, die dich dazu verpflichten, eine Entscheidung zu treffen, wie zum Beispiel auszuruhen, bevor du weitergehst, oder in die Schlacht zu ziehen, oder ob du jemandes Leben verschonen sollst oder nicht. Die Charaktere im Spiel haben ihre eigenen Moralvorstellungen und Standards, und wenn Sie nach Ihren Charakteren spielen, können Sie Kinfire-Token verdienen, die Ihnen helfen, aufzusteigen. Letztendlich sind die Entscheidungen, die du triffst, jedoch allein deine.
Description of board game in English:
Kinfire Chronicles: Night's Fall is a co-operative campaign game that blends thrilling fantasy adventure with tactical, edge-of-your-seat combat. Play as one of six unique Seekers, sworn to protect the city of Din’Lux and help rebuild the world beyond. Armed with kinfire lanterns, you’ll brave the Starless Nights, battle the creatures that emerge, and guard each others’ backs against the malevolent forces trying to stop you.
Each quest has three phases: adventuring, battle, and exploration. In the adventuring phase, players make choices based on options presented on the quest cards and need to accomplish something (such as crossing a river or chasing down a suspect) by flipping the correct number and color of cards from their decks. In the battle phase, players work together to defeat enemies on a physical battle map. Turns are determined by drawing chits out of the destiny bag, with each enemy having numbered tokens that correspond with different attacks and actions. Players may play action cards on their own turns to do damage and can play boost cards on other players' turns to do things like reduce damage, move players, or even return a drawn chit to the destiny bag for redraw.
The game doesn't end if an objective isn't achieved or an enemy defeats the heroes, but it will affect later gameplay and choice options. Lastly, on certain quests players can return to the city in the exploration phase to speak to NPCs, purchase items, and level up their decks.
Woven throughout each of these phases are cards that require you to make a choice, such as resting before moving on or charging into battle, or whether or not to spare someone's life. The characters in the game have their own set of morals and standards, and playing according to your character can earn you Kinfire tokens that help you level up. Ultimately though, the decisions you make are yours alone.
Auszeichnungen und Prämien des Brettspieles:
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