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Brettspiel Doggerland (Deutsche Version)

Brettspiel Doggerland (Deutsche Version)

Prezzo di listino €59,00 EUR
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Brettspiel Doggerland (Deutsche Version). Der Zustand des Brettspieles ist neu in Folie. 

Die Anzahl von Spielern: 1-4, das Alter: ab 14 Jahren, die Spieldauer: ca. 30-120 Minuten, Erscheinungsjahr des Spieles: 2023. Der Käufer bezahlt Versand.

Die Video-Übersicht des Brettspieles könnt ihr anschauen, diesen Link klickend:

https://www.youtube.com/watch?v=X4FNh4MvriY (Video in Englisch)

Der Link zum Online-Shop ist: https://brettspiele-zentrum.de

Beschreibung auf Deutsch:

Doggerland war eine Landmasse, die Großbritannien mit dem europäischen Festland verband und nach der letzten Eiszeit unter der Nordsee verschwand. Menschen lebten auf diesem fruchtbaren Land, in dem es zahlreiche Ressourcen und Tiere gab. Im Doggerland spielen Sie einen Clan um 15.000 v. Chr. Ihr Ziel ist es, Ihren Clan zu vergrößern, um über Jahrhunderte hinweg Spuren seiner Existenz zu hinterlassen. Spieler vergrößern ihre Bevölkerung, stellen Kunsthandwerk her, malen Wandgemälde in Höhlen, errichten Megalithen für die Götter und (vor allem) überleben sie die Strapazen der Jahreszeiten. Dazu erkunden sie das umliegende Territorium und passen sich den ihnen zur Verfügung stehenden Ressourcen an. Dank der modularen Spielsteine unterscheidet sich das Gebiet in jedem Spiel. In jeder Runde programmieren die Spieler ihre Aktionen und führen sie dann aus. Diese Aktionen variieren je nach verfügbaren Ressourcen, Überfluss oder Knappheit in der Nähe ihrer Dörfer und auch basierend auf den Aktionen anderer Spieler. Mit der Zeit gehen die Ressourcen zur Neige und Clans müssen abwandern, um das zu finden, was sie für ihre Entwicklung und ihr Überleben brauchen. In jedem Clan gibt es einen Anführer, der Boni bringt, und einen Schamanen, der dank Wissen und Magie mächtige und einzigartige Aktionen ermöglicht. Nach 6-8 Saisons gewinnt der Clan mit den meisten Punkten.

Description in English:

Doggerland was a landmass that connected Great Britain to mainland Europe that disappeared under the North Sea after the last ice age. Humans lived on these fertile lands where multiple resources and animals were found.

In Doggerland, you play a clan at around 15,000 BCE. Your goal is to expand your clan in order to leave a trace of its existence for centuries to come. Players increase their population, make crafts, paint murals in caves, raise megaliths for the gods, and (most of all) survive the rigors of the seasons. To do this, they explore the surrounding territory and adapt to the resources at their disposal. The territory differs in each game, thanks to modular tiles.

Each round, players program their actions, then carry them out. These actions vary, based on available resources, abundance or scarcity around their villages, and also based on the actions of other players. As time passes, resources run out, and clans must migrate to find what they need for their development and survival.

In each clan, there is a leader who brings bonuses, and a shaman who allows powerful and unique actions thanks to knowledge and magic. After 6-8 seasons, the clan with the most points wins.

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