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Repos Production
Brettspiel Der Herr der Ringe. Duell um Mittelerde (Deutsche Version)
Brettspiel Der Herr der Ringe. Duell um Mittelerde (Deutsche Version)
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Brettspiel Der Herr der Ringe. Duell um Mittelerde (Deutsche Version). Der Zustand des Brettspieles ist neu, in Folie.
Die Video-Übersicht des Brettspieles könnt ihr anschauen, diesen Link klickend: https://www.youtube.com/watch?v=XEsTmZ5HfW0
Der Link zu meinem Online-Shop ist: https://brettspiele-zentrum.de
Die Anzahl von Spielern: 2, das Alter: ab 10 Jahren, die Spieldauer: ca. 30-45 Minuten, Erscheinungsjahr des Spieles: 2024. Der Käufer bezahlt Versand.
Basierend auf dem Spielsystem von 7 Wonders Duel; Für den Sieg benötigen die Spieler die Unterstützung der 6 Völker Mittelerdes, müssen das Schicksal des Einen Rings erfüllen oder in allen 7 Gebieten Mittelerdes vertreten sein; Ein Spiel von Antoine Bauza und Bruno Cathala mit Illustrationen von Vincent Dutrait; Design des Materials unterstützt bei Farbsehschwäche.
Ein dunkles Gerücht kommt aus Mordor. Das Auge wendet sich nach Mittelerde. Die Stunde ist gekommen. Die Bruderschaft ist wieder vereint. Die Helden bereiten sich auf den Kampf vor. Wollt ihr als die Bruderschaft des Rings die freien Rassen verteidigen und den Einen Ring zerstören? Oder werden Sie als Sauron spielen und Frodo und Sam verfolgen, während Sie Ihre Horden an die Tore der feindlichen Städte bringen? Das Schicksal von Mittelerde liegt in deinen Händen! Ein Spiel spielt sich über 3 aufeinanderfolgende Kapitel, die sich ähnlich entwickeln. Stärken Sie Ihre Fähigkeiten, horten Sie Ihren Schatz, dehnen Sie Ihre Präsenz über Mittelerde aus, versammeln Sie Rassen zu Ihrer Sache oder fördern Sie die Suche nach dem Ring.
Zügenübersicht:
In jedem Kapitel nehmen die Spieler Karten aus einer Anzeige von offenen und offenen Karten, die zu Beginn einer Runde angeordnet sind. Ein Spieler kann eine Karte nur nehmen, wenn sie verfügbar ist, die nicht teilweise von anderen Karten abgedeckt wird. Die Spieler können entweder die Karte spielen, ihre Kosten bezahlen und sie in ihren Spielbereich legen und ihren Nutzen erhalten, oder die Karte wegwerfen und so viele Münzen aus der Reserve nehmen wie das aktuelle Kapitel. Die Spieler können auch eine Landmark-Fliese von einer der aufgedeckten Fliesen nehmen und die Kosten dafür bezahlen, indem sie sie in ihren Spielbereich platzieren. Sie werden in der Lage sein, sofort eine Festungspionier auf die entsprechende Region des zentralen Bretts zu platzieren und von seinen anderen Effekten zu profitieren.
Gewinnen Sie das Spiel sofort, indem Sie eine der 3 Siegbedingungen erfüllen:
Die Suche nach dem Ring:
Wenn Frodo und Sam den Mount Doom erreichen, zerstören sie den Einen Ring und du gewinnst sofort das Spiel.
Für Sauron: wenn die Nazgûl Frodo und Sam fangen, erobern sie den Einen Ring und du gewinnst sofort das Spiel.
Unterstützung der Rassen:
Wenn ein Spieler 6 verschiedene Rassen-Symbole auf seinen Grünen Karten sammelt, gewinnt er die Unterstützung der Rassen Mittelerde und gewinnt sofort das Spiel.
Die Eroberung des Mittleren Landes:
Wenn ein Spieler in allen 7 Regionen vertreten ist (mit einer Festung und/oder mindestens einer Einheit), Se beherrschen Mittelerde und gewinnen sofort das Spiel. Wenn keine dieser drei Siegesbedingungen bis zum Ende von Kapitel 3 erreicht wird, wird der Spieler, der in den meisten Regionen von Mittelerde präsent ist (mit einer Festung und/oder mindestens einer Einheit), der Spieler gewinnt das Spiel. Im Falle eines Unentschieden, teilen Sie den Sieg.
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