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Board&Dice
Brettspiel Tianxia (Englische Version)
Brettspiel Tianxia (Englische Version)
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Brettspiel Tianxia (Englische Version). Der Zustand des Brettspieles ist neu, in Folie.
Die Video-Übersicht des Brettspieles könnt ihr anschauen, diese Links klickend:
https://www.youtube.com/watch?v=MNWx-nHUqMQ (Video in Deutsch)
https://www.youtube.com/watch?v=kaRVj1RS2_Y (Video in English)
Die Anzahl von Spielern: 1-4, das Alter: ab 14 Jahren, die Spieldauer: ca. 60-120 Minuten, Erscheinungsjahr des Spieles: 2025. Der Käufer bezahlt Versand.
Beschreibung auf Deutsch:
Die Zeit der Kriegsstaaten war eine entscheidende Epoche in der chinesischen Geschichte, gekennzeichnet durch ständige Kriegsführung, bedeutende bürokratische und militärische Reformen und die Konsolidierung der Macht zwischen rivalisierenden Staaten. Das Spiel spielt um 260 v. Chr. Eine Zeit, in der die sieben kriegführenden Königreiche in heftigen Konflikten verwickelt waren, sowohl gegeneinander als auch gegen nomadische Gruppen wie die Xiongnu, die eine Bedrohung aus dem Norden darstellten. Obwohl Teile der Chinesischen Mauer bereits im 8. Jahrhundert v. Chr. errichtet worden waren, kam es in den späteren Jahren der Kriegsstaatenzeit zu einem Anstieg der Verteidigungsprojekte. Bevor Qin die Königreiche schließlich vereinigte, wurden umfangreiche Befestigungsanlagen, Wachtürme und neue Abschnitte der Mauer errichtet, um die Verteidigung zu stärken. In Tianxia übernehmen die Spieler die Rolle von Anführern adliger Familien, die sich Ansehen verdienen wollen, sowie die Gunst der mächtigen Herrscher, die die sieben kriegerischen Königreiche regieren.
Das Spiel dauert vier Runden, in denen Sie Gouverneure in den Regionen installieren und die Macht der rivalisierenden herrschenden Häuser stärken und so ihre Gunst gewinnen. Sie verkaufen auch Waren an Handelsschiffe, die die chinesischen Küsten befahren, um Reichtum und andere Vorteile zu erlangen. Dennoch darfst du die nomadischen Krieger nicht vergessen, die an den nördlichen Grenzen der sieben Königreiche eine ständige Bedrohung darstellen. Ihr müsst also Soldaten ausbilden und Mauern und Türme bauen, um die Eindringlinge zu schwächen und eure Interessen zu schützen. Jede Runde rücken die Nomaden an die Grenzen der sieben Königreiche heran und sammeln noch mehr Menschen. Wenn sie die Grenze erreichen, findet ein Kampf statt, der alle Spieler betrifft. Am Ende des Spiels gewinnt der Spieler, der der beste Gouverneur, Politiker, Kaufmann und Beschützer war.
Description in English:
The Warring States period was a pivotal era in Chinese history, marked by constant warfare, significant bureaucratic and military reforms, and the consolidation of power among rival states. The game is set around 260 BCE, a time when the seven warring kingdoms were locked in fierce conflict, both against each other as well as against nomadic groups like the Xiongnu, who posed a threat from the north. Although sections of the Great Wall of China had been constructed as early as the 8th century BCE, the later years of the Warring States period saw a surge in defensive building projects. Before Qin ultimately unified the kingdoms, extensive fortifications, watchtowers, and new sections of the wall were erected to bolster defenses.
In Tianxia, players take the role of leaders of noble families who want to earn prestige, as well as favors from the powerful rulers that govern the seven Warring Kingdoms.
The game lasts four rounds in which you install Governors in the regions and bolster the power of rival ruling houses, thus gaining their favor. You also sell goods to merchant ships that sail the Chinese shores to gain wealth and other benefits. Nevertheless, you must not forget about the nomadic warriors who pose a constant threat on the northern borders of the seven kingdoms. Thus, you must train soldiers and build walls and towers to weaken the invaders and protect your interests, earning prestige in the process.
Each round, the nomads advance toward the borders of the seven kingdoms and gather even larger numbers. When they reach the border, a battle takes place that affects all players.
At the end of the game, the player who was the best governor, politician, merchant, and protector wins.
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